coc跑团随身物品推荐
〖ONE〗、作用:切割物品、修理工具、自卫等。推荐理由:多功能刀具是一种非常实用的生存工具,能在多种情况下发挥作用。综上所述,这些随身物品不仅有助于玩家更好地融入COC跑团游戏,还能提升游戏的趣味性和挑战性。玩家可以根据自己的角色设定和游戏需求,选择合适的随身物品进行搭配。
〖Two〗、匕首/棍棒:隐蔽性强,适合新手(如快速规则中限定的3件物品)。电击棒:非致命武器,可能对部分怪物有奇效。远程武器(需谨慎使用)手枪:平衡型选择,但部分模组可能禁枪。娱乐向推荐:火箭筒/火神加特林(仅限高自由度或搞笑模组,通常不符合克苏鲁的恐怖基调)。
〖Three〗、医疗箱、日常的普通医疗用品,可以结合这个人物的特典携带一些符合的东西,比如喜欢记笔记就可以带一本本子和铅笔,如果专职治疗的话,医疗箱就很足够了,至于武器一类的看情况决定,记住要贴切实际情况,大部分人在日常时不会带刀出门的。
coc是什么
COC,全称为CODEOFCONDUCT,即“行为守则”或“工作守则”。它是指公司制定的或自愿采用其他组织制定的政策和原则。只有符合这些政策和原则的工厂,才能成为其供货商。COC验厂通常被称为社会责任审核、社会责任稽核、社会责任工厂评估等。它分为企业社会责任标准认证和客户方标准审核。
CoC原本是一部小说,是霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)的一部代表作《The Call of Cthulhu》的缩写。游戏技能 COC在网游魔兽世界(World of Warcraft)中指法师的冰霜系法术冰锥术。分析仪 COC是一款分析仪,适用于用克利夫兰开口杯仪器测定石油产品的闪点和燃点。
COC是符合性证书(Certificate of Conformance)的缩写,主要用于证明产品符合特定国家或地区的法规、标准或技术要求。***是具体说明:国际贸易领域的应用在出口至沙特、伊朗等中东国家时,进口国海关通常要求进口商提供由国际认证机构出具的COC证书。
富士康的《富士康行为准则规范》(Foxconn Code of Conduct,简称CoC)自2008年6月制定以来,不断根据电子行业战略合作伙伴的共同努力及社会责任标准进行修订,以确保其与时俱进。
coc的中文意思是“指挥中心”或“控制指令”。指挥中心:在军事、指挥系统等领域中,coc常被用来表示指挥中心。指挥中心是一个集中处理信息、发出指令的重要场所,它负责协调各个部分的工作,确保整体运行的顺畅。它具备高度集中、高效处理信息的能力,是任何组织或系统中不可或缺的部分。
COC认证即产品符合性证书认证(Certificate of Conformity),是部分国家为确保进口产品质量、保障国民健康安全及环境保护,要求出口商或进口商在产品出运前委托第三方检验认证机构对产品进行测试和验货,对符合进口国标准要求的产品颁发的证书。

跑团游戏里正常人数值是什么
跑团游戏里正常人数值因游戏版本和规则的不同而有所差异,基础属性数值一般在3至18之间,COC跑团游戏中人物卡数值有特定对应标准,而标准人数为3-6人。关于数值:在多数跑团游戏中,基础属性如力量、敏捷、体质、智力等的数值取值范围一般在3至18之间。其中,3代表极度虚弱或低下,而18则代表相应能力的极致。
跑团app70是正常程度。跑团app在60为合格线,以上拥有独特器官、神仙颜值等等。跑团APP数值简单来说就是颜值,数值60+的不是极品帅哥就是超级美女,数值低于60+的就是不能看的脸。
HP(耐久值)计算公式:(体质+体型)/10,省略小数。代表角色的生命值,受到攻击时会减少。San(理智值)代表角色的精神健康状态。受到恐怖、疯狂等刺激时会减少。个人倾向:San值在COC跑团中可能较为无用,但意志的高低可以影响San值的消耗和恢复。MP(魔法值)计算公式:意志的1/5。
简化型COC跑团规则综述:游戏核心:守秘与探索:玩家扮演调查员,揭开恐怖与神秘事件背后的克苏鲁神话。守秘人编织场景,玩家通过角色行动共同塑造故事脉络。游戏机制:合作与共创:强调集体想象力和协作,共同决策和讲述,每个参与者都是故事的主人。
守秘人的角色:守秘人不仅是场景的设计者,还是规则的判定者和约束者,但不一定总是说实话,增加了游戏的趣味性和不确定性。持续完善:游戏过程中,玩家和守秘人可以不断尝试新的设计,并持续完善规则。
百分骰(D100)由两个10面骰子组成,每个骰子有0-9的数字,十位骰子有00、20至90的数字。投掷时,计算两个骰子的数值总和以获得结果。 题主可能想了解是否存在未了解克苏鲁神话的玩家参与COC团。确实存在,例如被朋友邀请的非专业玩家。
coc幕间成长规则怎么加
基础成长规则技能提升成功使用过的技能:投掷1D100,若结果 大于 当前技能值,则该技能值+1D10(上限不超过99)。例:侦查技能初始50,投出60(50),则再投1D10(如4),技能变为54。未成功但尝试过的技能:投掷1D100,若结果 大于当前技能值×2,则技能+1(仅限1点)。
在幕间成长阶段,玩家需要为每个已标记的技能进行成长检定,具体操作为骰1D100。如果投出的结果高于当前技能值,或者结果大于95,则调查员的该技能获得改善。此时,玩家需要骰1D10,并将结果加到当前技能值上。若投出的结果小于等于调查员技能值,则技能值保持不变。
技能和理智点的成长:在幕间阶段,玩家角色(调查员)可以进行技能成长检定。如果他们在游戏中成功使用过某项技能,并在幕间阶段进行成长检定且投骰结果满足一定条件,那么该技能的值就会得到提升。理智点也可能在幕间阶段增加,特别是对于技能值较高的调查员,他们可能因精通某项技能而获得额外的理智点奖励。