游戏王遗式卡组有很强的说书能力。而且有各种loop和combo。有谁愿意给...
〖ONE〗、心灵女食人魔FTK:一种卡组破坏方式,主要使用手札抹杀来达成大规模卡组破坏,并使用邪遗式心灵女食人魔回收。为达成这个目的,需要使用极端的抽滤,使用一时休战使对方手牌增加,最后在手札抹杀时自己丢得少并且墓地可以回收,对方会因为卡组没有卡而败北。
〖Two〗、《游戏王:决斗链接》遗式卡组强度分析如下:遗式卡组的两种主要套路 纯四星遗式:这种套路主要依赖心灵女妖来削手牌,再利用大哥海龙之魂赚取卡差。这种打法的优势在于能够稳定地控制对手的手牌数量,但可能在面对高攻击力的敌人时显得较为脆弱。
〖Three〗、《游戏王:决斗链接》遗式卡组强度分析 当前遗式基本可以分为两种套路,一种是纯四星遗式,用心灵女妖削手再用大哥海龙之魂赚卡差。另一种可以考虑四二星混轴,可以出六星遗式怪兽,优点是灵活,缺点是纯四星怪看见六星仪式怪上手就会很尴尬。
〖Four〗、遗式是一个仪式召唤为主题的水属性卡组,其中较为主要的构筑为6轴和10轴遗式。6轴遗式尤其是以当年流行的圣刻遗式为代表,本家6星仪式乌贼娘削手,解放圣刻进行仪式召唤。被解放圣刻拖6星通怪,和乌贼娘叠放M7回收,加上墓地遗水镜自身的回收能力,手气较好的情况下,可以进行多次乌贼娘的仪式召唤。
〖Five〗、游戏王中比较强的卡组包括***几种:甲虫装机:以其强大的同调召唤能力和多样的怪兽效果而闻名,在上位比赛中表现出色,拥有较高的胜率。HERO BEAT:以元素英雄系列为核心,结合各种BEAT战术,通过精准的卡牌选择和操作来掌控局面。

游戏王遇到手坑怎么办
游戏王遇到手坑可以这样解决:使用朋友侠:这位要和对手做朋友的朋友侠,能防止手坑卡片发动。通过将送入墓地的卡片除外,使得手坑卡片无法达成发动条件,从而保护你的说书过程。但缺点是需要在主卡组和额外卡组中分别放入相关卡片,占用卡位。使用大宇宙/次元裂缝:这两张卡同样利用除外的效果来封印手坑。
针对这些手坑,有一些策略可以尝试。首先,暗爪——也就是假面英雄暗爪,通过将送入墓地的卡片除外,阻止手坑的发动条件。不过,使用暗爪需要配合假面变化,且在当前卡组卡位紧张的环境中可能显得有些浪费。
首先我们大多数的手坑都是要送入墓地为条件,来发动他们的效果,像兔子、G之类的都是要送入墓地才能发动,而暗爪的效果是将送入墓地的卡片,从游戏找那个除外。因此这些这些手坑的条件,就无法达成,因此他们就无法触发效果,这样一来,我们就可以尽情的说书了。
游戏王同调召唤规则教程介绍_游戏王同调召唤规则教程是什么
确定要召唤的同调怪兽的等级。在场上集齐相应的素材,素材等级之和等于目标同调怪兽的等级。将素材送入墓地,从额外特殊召唤出同调怪兽。特别说明:同调召唤的素材要求比较广,虽然有等级要求,但相对简单。同调怪兽可以当做调整以外的怪兽使用。召唤的同调怪兽不能背面放置在场上,同调素材也必须正面表示。一些衍生物怪兽不能用作非调整怪兽。
选择同调召唤的目标:玩家需要从自己的手牌或场上选择一个符合召唤条件的同调怪兽。这个怪兽通常会有特定的召唤要求,比如需要几个调整怪兽和几个非调整怪兽。 准备调整怪兽与非调整怪兽:玩家需要从自己的卡组或场上选择符合要求的调整怪兽和非调整怪兽。这些怪兽的星级总和需要满足同调怪兽的召唤条件。
召唤时机:同调召唤属于特殊召唤,符合特殊召唤相关规定,在主阶段进行,且不进入连锁。召唤素材:用等级合计与目标同调怪兽相同的“协调+非协调”组合来进行同调召唤。同步素材组合里只能有一只协调怪兽。召唤次数:同调召唤一回合可以进行多次。特殊情况:在“宏观宇宙”等发动中,也可进行同调召唤。
游戏王同调召唤规则如下:同调召唤的基本条件 同调召唤是一种特殊的召唤方式,它要求玩家将场上的一只或多只怪兽作为解放(即祭品),以召唤出一只同调怪兽。这些被解放的怪兽的星数合计必须大于或等于所召唤的同调怪兽的星数。
进行同调召唤的步骤如下:首先,场上需要放置带有“调整”标签的怪兽,如【废品同调士】或【暗黑共鸣者】。同时,也可以召唤没有“调整”标签的非调整怪兽,如【螺丝刺猬】或【白面波波】,召唤顺序并不重要。接着,通过计算调整怪兽的星星等级加上非调整怪兽的等级,得出的总星数决定了同调怪兽的星级。
同调怪兽则是白色背景的卡片,如星尘龙,召唤它们需要两个调整怪兽和一个或多个非调整怪兽,类似于融合召唤。例如,用2星调整怪兽和6星非调整怪兽可以召唤星尘龙,或用2星调整+5星非调整+1星非调整。
游戏王场地有什么用游戏王的咒文速度有什么用
咒文速度一览: 咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,不能自发进入连锁。因此基本不会成为Chain2。
游戏王中的效果速度即咒文速度,总共有3阶,分别为1速、2速和3速。咒文速度1:这是咒文速度最慢的一类效果。它包括通常魔法、装备魔法、地形魔法、仪式魔法、永续魔法,以及启动效果、诱发效果和翻转效果。由于咒文速度较慢,这类效果不能自发进入连锁,即它们不能主动对其他效果进行响应或反击。
使用方法:用于召唤怪物,需按要求使用牲祭召唤。咒文速度:咒文速度1。特殊说明:通常与特定的仪式怪物卡配合使用,完成召唤仪式。此外,速攻魔法卡和陷阱卡的咒文速度更快,分别对应咒文速度2和咒文速度3:速攻魔法卡:使用方法:可以在任何时间发动,但不能同回合盖放。咒文速度:咒文速度2。
场地魔法卡:只能在场地区域出场的魔法卡,发动后一直停留在场地区域。速攻魔法卡:咒文速度为2,盖放的回合不能发动。仪式魔法卡:用于仪式怪兽的仪式召唤。魔法卡可以从手卡发动或盖放到魔法·陷阱区域,盖放的回合也能发动(速攻魔法卡除外)。发动后的魔法卡要送往墓地。
卡片需要发动的效果有“咒文速度”。一般来说,通常魔法/装备魔法/场地魔法/永续魔法/仪式魔法/灵摆效果/诱发即时效果效果以外的怪兽效果咒文速度为1,速攻魔法/通常陷阱/永续陷阱/怪兽的诱发即时效果的咒文速度为2,反击陷阱的咒文速度为3。
咒文速度一览:咒文速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法,启动效果,诱发效果,翻转效果 咒文速度最慢的效果,不能自发进入连锁。