王者荣耀:最适合出末世的射手,公孙离上榜,他不出就别玩了
〖ONE〗、狄仁杰狄仁杰线上爆发能力较弱,主要依赖被动技能清线并消耗敌人。其伤害类型为物理与魔法混合输出,相较于依赖暴击的射手,末世的属性更契合他的输出机制。末世的百分比伤害效果能强化狄仁杰的持续作战能力,使其在团战中更高效地消耗敌方前排。公孙离公孙离的核心输出依赖被动印记的叠加,末世的百分比伤害能显著提升其爆发能力。
〖Two〗、鲁班七号鲁班的核心输出依赖被动扫射(普攻四下后触发),而末世的被动能与其被动形成双重百分比伤害叠加。例如,鲁班扫射本身造成目标最大生命值5%的物理伤害,搭配末世的8%当前生命值伤害,对坦克英雄的威胁显著提升。此外,末世的攻速和吸血属性也弥补了鲁班身板脆弱的缺陷,增强持续作战能力。
〖Three〗、公孙离的出装推荐为:末世、急速战靴、纯净苍穹、破甲弓、制裁之刃、贤者的庇护。具体出装思路如下:末世:公孙离作为射手类英雄,第一件装备推荐出末世。这件装备能增加攻击力、攻击速度和物理吸血,对于所有射手来说都是必出的一件装备,能有效提升公孙离的输出能力和生存能力。
〖Four〗、第一个,鲁班。鲁班的每次攻击后会变成扫射,这个技能也会让鲁班的范围变得更广,这样的攻击让鲁班拥有很多次普攻,而末世就是普攻触发的,所以鲁班是再适合不过了,鲁班出末世会造成双重百分比伤害,鲁班没有末世相当于少了一半的伤害。第二个,刘备。

王者荣耀末世属性
王者荣耀中的末世的被动属性为普通攻击额外造成目标8%当前生命的物理伤害。触发条件:该被动效果通过普通攻击触发,无需技能释放或特殊操作。伤害类型:造成的伤害为物理伤害,可受物理穿透、暴击等属性加成影响。目标限制:伤害计算基于目标当前生命值,对高血量单位效果显著,尤其适合对抗坦克或战士类英雄。
在《王者荣耀》中,末世这件装备因其被动效果(普攻附带目标当前生命值8%的物理伤害)和攻速、吸血属性,成为部分依赖普攻和持续输出的射手英雄的核心装备。***是几位必须出末世的射手英雄及其原因分析:鲁班七号鲁班的核心输出依赖被动扫射(普攻四下后触发),而末世的被动能与其被动形成双重百分比伤害叠加。
提升吸血能力:末世的核心属性之一是物理吸血,顺风局中裴擒虎需要频繁参与团战和持续输出,吸血能力能显著提升其生存能力,减少回城次数,从而保持战场压制力。适配持续输出特性:裴擒虎作为双形态战士,人形态的远程消耗和虎形态的近战突进均依赖持续输出。
最适合出末世的射手主要包括***几位:狄仁杰狄仁杰线上爆发能力较弱,主要依赖被动技能清线并消耗敌人。其伤害类型为物理与魔法混合输出,相较于依赖暴击的射手,末世的属性更契合他的输出机制。末世的百分比伤害效果能强化狄仁杰的持续作战能力,使其在团战中更高效地消耗敌方前排。
物理攻击:60点,攻击速度:30%,物理吸血:10%。唯一被动:普通攻击50%几率附带(200+英雄等级*20)点物理伤害(对野怪最多:80)。
王者荣耀中的末世的被动属性是什么?
〖ONE〗、王者荣耀中的末世的被动属性为普通攻击额外造成目标8%当前生命的物理伤害。触发条件:该被动效果通过普通攻击触发,无需技能释放或特殊操作。伤害类型:造成的伤害为物理伤害,可受物理穿透、暴击等属性加成影响。目标限制:伤害计算基于目标当前生命值,对高血量单位效果显著,尤其适合对抗坦克或战士类英雄。
〖Two〗、末世被动意思是普通攻击可以在当前伤害下额外多打敌方单位当前生命值的8%的物理伤害。但是对野怪的伤害最多80。目标受到普攻,普攻在进行加成/减免后将伤害打在目标上,结算的是普攻伤害后目标剩余血量,以此时血量作为“当前生命值”,是这个值的8%,血越少,附加的伤害就越少。
〖Three〗、末世被动意思是普通攻击可以在当前伤害下额外多打敌方单位当前生命值的8%的物理伤害。但是对野怪的伤害最多80。
〖Four〗、末世是一件物理攻击装备,其被动效果是“破败”,即普通攻击附带敌人当前生命值一定百分比的额外物理伤害。这个效果对任何形式的普通攻击都有效,只要该攻击能够命中敌人。 扫射与末世被动的结合 由于鲁班的扫射被视为普通攻击,因此当扫射命中敌人时,可以触发末世的被动效果。
〖Five〗、破灭君主 灭世 +60物理攻击;+30%攻击速度;+10%物理吸血;唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)。 +60物理攻击;+30%攻击速度;+10%物理吸血;唯一被动:普通攻击50%几率附带(200+英雄等级*20)点物理伤害(对野怪最多:80)。